即使在过去的 10 年里,视频游戏和视频游戏技术也取得了长足的进步。每次新的视频游戏机都计划专门发布游戏玩家,而技术爱好者一般都希望看到最新的规格。世界希望看到图形改进了多少以及游戏玩法如何发展。
当微软没有讨论新硬件,而是专注于在线游戏及其游戏商店时,他们震惊了游戏界。他们还表示,Xbox Series X 的新项目不会像过去那样受到硬件规格的定义或限制。他们提到硬件有其局限性。游戏公司过去常常开发适合游戏机硬件的视频游戏,但未来看起来比过去更加开放。
微软新游戏机的规格是可用的(这似乎是对以前型号的相当大的升级),但对云游戏的关注似乎是该公司的发展方向。该公司甚至宣布了一项名为 Project xCloud 的游戏流媒体服务,以满足在手机上玩游戏的玩家的需求。
什么是云游戏?
不断变化的娱乐环境已经进入了游戏领域。Netflix 和 Hulu 等流媒体服务已成为许多人消费内容的地方。游戏行业也纷纷效仿云游戏。这种游戏方法允许用户从远程服务器上提取他们选择的游戏。云游戏的好处是能够使用一些可用的最佳硬件。在这种格式中,游戏是流式传输的,而不是下载到您的服务器上。这需要像 Netflix 和 Hulu 一样的订阅。
甚至在云游戏兴起之前,数据中心就已经在游戏行业中发挥了作用。玩在线多人在线游戏需要使用数据。Fortnite 和魔兽世界等最受欢迎的游戏都需要数据中心保持在线。整个游戏网络取决于这些数据中心的性能。如果服务器出现故障,所有在线游戏都将处于停滞状态。
为什么最大的游戏公司转向云游戏?为什么游戏玩家会加入这种新的游戏风格?这是因为云游戏使拥有物理硬件变得不必要。可以使用最好的服务器玩游戏,而无需自己拥有它们。认真的游戏玩家通常需要购买最新的游戏机或打造最好的 PC,但云游戏的兴起改变了这一切。
为什么数据中心对所有流媒体服务都很重要
无论用户是否意识到,数据中心都是我们消费内容的关键部分,随着世界创造更多此类内容,数据中心的需求将越来越大。随着世界播放更多节目、电影和游戏,数据中心将需要继续改进。所有这些流媒体服务都需要尽可能快且无延迟地交付内容。解决这个问题的一种方法是使用边缘计算。
用户离服务器越近,连接越快。他们还将经历更少的延迟。边缘计算在大型数据中心和潜在用户之间构建边缘基础设施。将自己定位在两者之间可以实现更强的连接性。它使用户更接近服务器。
边缘计算和物联网
游戏玩家并不是唯一利用边缘计算的人。我们生活在一个互联的世界。我们的连接设备包括智能电视、智能语音激活助手、机器人吸尘器等。所有这些设备都是物联网网络的一部分,都依赖于边缘计算的力量。就像流媒体服务一样,我们的连接设备需要最佳连接才能正常工作。
我们知道边缘计算将提供更强大、更快的连接,但它也将通过仅发送重要信息而不是传感器数据的原始流来降低连接成本。边缘计算还将能够在发送之前分析和过滤数据,再次节省网络和计算资源的成本。
边缘计算也将有助于安全和隐私。在线游戏可以存储个人和敏感信息。边缘计算通过分析、匿名化和将这些数据保存在源头而不是将您的可识别信息发送到云来帮助解决这个问题。
游戏的未来是什么?
出于同样的原因,许多人仍然购买物理媒体,如蓝光、CD(甚至黑胶唱片)等。游戏机似乎会继续存在。微软的新游戏机Xbox Series X 拥有让任何游戏玩家兴奋的出色规格。它由使用 AMD 的 Zen 2 和 RDNA 2 的定制处理器提供动力。这包括 12 teraflops 的功率、真正的 4k 游戏和 8K 就绪、高达 120 FPS 和 1TB 固态驱动器。游戏的未来可能在云端,但它目前仍在地面上。
游戏的未来将利用 3D 电视以及虚拟和增强现实硬件的力量。视频游戏发展如此之快,进步如此之快,以至于图形看起来令人难以置信。
结论
技术的进步正在改变我们的联系方式。游戏机不断创新,为玩家提供前所未有的最佳体验。但我们也有游戏系统和云中的游戏等待流式传输。我们的日常设备已联网,让日常工作变得更轻松、更方便。而这一切的中心是数据中心。位于摩天大楼建筑中的服务器是所有这些连接的关键。数据中心是世界连接的重要组成部分——这包括视频游戏的世界。